Ce înseamnă de fapt „.io”
Iată un detaliu amuzant: .io este domeniul de țară al Teritoriului Britanic din Oceanul Indian. Dar dezvoltatorii l-au îndrăgit pentru că „I/O” este și o prescurtare tehnică pentru input/output. Era scurt, disponibil și tehnic — așa că un val de dezvoltatori independenți și-au luat domenii .io pentru jocurile lor din browser. După ce unul dintre acele jocuri a explodat, sufixul a încetat să mai însemne „un domeniu” și a început să însemne un gen.
Agar.io: cel care a pornit totul (2015)
În aprilie 2015, un dezvoltator brazilian de 19 ani pe nume Matheus Valadares a anunțat un mic joc de browser pe 4chan. Agar.io era aproape absurd de simplu: ești o bulă colorată într-un vas Petri comun, mănânci bulele mai mici ca să crești și fugi de cele mai mari care încearcă să te mănânce. Fără descărcare, fără cont — doar un link și multiplayer instantaneu, în timp real, cu toți ceilalți care erau online.
A explodat. În câteva luni, Agar.io avea milioane de jucători zilnici și a demonstrat ceva puternic: un joc de browser ușor, fără instalare și cu multiplayer instantaneu, putea ajunge la un public uriaș peste noapte. Șablonul era stabilit.
Slither.io: genul devine supernovă (2016)
Unsprezece luni mai târziu, în martie 2016, un dezvoltator autodidact pe nume Steven Howse a lansat Slither.io — ideea de a mânca și a crește din Agar.io, fuzionată cu clasica formulă Snake. Ești un vierme strălucitor; mănâncă pentru a deveni mai lung; taie calea altor jucători ca să se prăbușească. A prins valul mobil la apogeul său și a depășit vertiginos 100 de milioane de descărcări într-un an, devenind cel mai jucat joc .io din toate timpurile și un veritabil moment cultural.
Potopul (2016 și mai departe)
Două succese virale cu același sufix au fost tot ce a trebuit. De la mijlocul lui 2016 încolo, eticheta .io a devenit un marcaj de gen recunoscut, iar dezvoltatorii au lansat zeci dintre ele: Diep.io (tancuri), Wings.io, Krunker.io (un FPS de browser) și multe altele. Aveau un ADN comun: gratuit, axat pe browser, jucabil instantaneu, multiplayer în timp real și de obicei construit în jurul unei bucle simple de tip „crește sau ești eliminat”, cu un clasament în timp real.
De ce contează jocurile .io
Boom-ul .io a fost un semnal timpuriu al unui lucru mai mare: jocurile reveneau în browser. După ani în care totul se muta în magazinele de aplicații, jocurile .io au reamintit tuturor că webul — instantaneu, universal, fără instalare — este un loc fantastic de joacă. Au normalizat ideea că un joc multiplayer „real” poate fi doar un URL pe care îl distribui unui prieten.
Aceeași schimbare este motivul pentru care există un joc precum Cave Carp. Nu este un joc .io — este o scufundare single-player cu un singur buton — dar face parte din aceeași renaștere axată pe browser: fără descărcare, joc instantaneu și un clasament online pe care să concurezi, exact lucrurile pe care valul .io le-a dovedit că oamenii le doresc.
Scufundă-te în era jocurilor din browser
Gratuit, instant, fără instalare. Un singur buton, o singură peșteră, un singur clasament.
▶ JOACĂ CAVE CARPÎntrebări frecvente
Care a fost primul joc .io?
Agar.io, lansat în aprilie 2015 de Matheus Valadares — jocul care a dat naștere genului.
Ce înseamnă „.io” la jocuri?
Este domeniul Teritoriului Britanic din Oceanul Indian, adoptat de dezvoltatori ca prescurtare pentru „input/output”. După Agar.io, a ajuns să eticheteze jocurile multiplayer gratuite din browser.
Care este cel mai popular joc .io?
Slither.io (2016) a devenit cel mai jucat, depășind 100 de milioane de descărcări într-un an.
Lecturi suplimentare: .io games (Wikipedia) · Agar.io (Wikipedia)
Continuă lectura: Istoria jocului Snake · Jocuri de jucat cu prietenii online